Aigest.
Newsy

Meta po cichu uruchamia aplikację do gier Pocket, wykorzystującą AI

Meta wprowadza na rynek nową aplikację Pocket, umożliwiającą tworzenie interaktywnych gier za pomocą podpowiedzi AI. Jest to wynik przejęcia zespołu platformy Gizmo i kolejny krok firmy w popularyzacji narzędzi do tworze

RA

Udostępnij
Meta po cichu uruchamia aplikację do gier Pocket, wykorzystującą AI
Fot. TechCrunch

Meta wkracza na rynek gier, wprowadzając nową aplikację o nazwie Pocket. Umożliwia ona użytkownikom tworzenie małych, interaktywnych aplikacji i gier za pomocą podpowiedzi generowanych przez sztuczną inteligencję. Oprogramowanie to jest efektem przejęcia zespołu platformy Gizmo przez Meta na początku tego roku i określa się jako „kreatywną platformę do tworzenia i udostępniania gizmosów”, czyli interaktywnych doświadczeń. Aplikacja oferuje również przewijany kanał, gdzie można grać w gizmosy stworzone przez innych użytkowników.

Podobieństwa do Gizmo i ciche uruchomienie

Zrzuty ekranu aplikacji Pocket w Google Play wskazują na wiele podobieństw do oryginalnej aplikacji Gizmo, która nadal jest dostępna. Podobnie jak Pocket, Gizmo również oferowało możliwość tworzenia małych, interaktywnych doświadczeń za pomocą pisemnych podpowiedzi AI oraz zawierało kanał odkrywania treści.

Alessandro Paluzzi, inżynier reverse engineering i znany obserwator nowych aplikacji, jako pierwszy zauważył uruchomienie Pocket 2 lipca 2026 roku, publikując zrzut ekranu aplikacji z Play Store na platformie X. Jednakże, według danych dostawcy analiz aplikacji Appfigures, Pocket został po raz pierwszy uruchomiony 29 czerwca 2026 roku zarówno w App Store, jak i Google Play. Ze względu na nowość aplikacji, firma nie jest jeszcze w stanie określić liczby pobrań. Inne media, w tym Business Insider i Investing.com, również doniosły o odkryciu Paluzziego. Meta nie odpowiedziała jeszcze na prośbę o komentarz w tej sprawie.

Strategia Meta w zakresie AI

Uruchomienie Pocket to kolejny przykład dążenia Meta do upowszechnienia narzędzi do tworzenia treści za pomocą sztucznej inteligencji. Rozszerza to wcześniejsze wysiłki firmy, które obejmowały już:

  • obrazy generowane przez AI za pośrednictwem aplikacji Meta AI,
  • filmy AI tworzone za pomocą aplikacji Vibes.

Meta dodała również funkcje AI do swoich platform społecznościowych oraz do aplikacji do edycji wideo dla twórców, Edits. Biorąc pod uwagę, że Meta nie ogłosiła oficjalnie debiutu Pocket, prawdopodobnie aplikacja jest jeszcze w początkowej fazie eksperymentalnej. Jej poprzednik, Gizmo, wygenerował 635 tysięcy instalacji na iOS i Google Play, z czego 98% opinii było pozytywnych, co wskazuje na potencjał nowej platformy.

Ciche wprowadzenie Pocket na rynek świadczy o kontynuacji strategii Meta, polegającej na stopniowym integrowaniu sztucznej inteligencji w swoje produkty i usługi. Może to wskazywać na testowanie reakcji użytkowników i zbieranie danych przed szerszym, oficjalnym ogłoszeniem, co jest typowe dla firm technologicznych wprowadzających innowacyjne rozwiązania. Sukces Gizmo sugeruje, że istnieje zapotrzebowanie na narzędzia do tworzenia interaktywnych doświadczeń wspieranych przez AI, co może otworzyć nowe możliwości dla twórców treści i graczy.

Źródło: techcrunch.com

Udostępnij

Komentarze

Zaloguj się, aby dołączyć do dyskusji.

Nikt jeszcze nie skomentował. Bądź pierwszy!

Czytaj dalej

Matematycy o ograniczeniach LLM-ów: świetne w obliczeniach, słabe w kreatywności
Newsy

Matematycy o ograniczeniach LLM-ów: świetne w obliczeniach, słabe w kreatywności

Czołowi matematycy Timothy Gowers i Peter Sarnak twierdzą, że duże modele językowe (LLM) wykazują zaawansowane umiejętności matematyczne, ale brakuje im zdolności do generowania prawdziwie nowych idei.

Redakcja Aigest7 godz. temu

Ograniczenie samoświadomości AI zmienia jej postrzeganie świata – badanie Google
OpenAI rozwiązuje zespół ds. katastrofalnych zagrożeń AI, zadania przejmują inne działy
AI w pracy nie zastępuje ludzi, lecz zmienia ich rolę w zespołach
Filtr Anthropic do broni biologicznej nie działał przez niemal rok, narażając 133 miliony zapytań
Optima rozwiązuje kluczowy problem benchmarków AI, umożliwiając testowanie modeli na własnych danych
Newsy

Optima rozwiązuje kluczowy problem benchmarków AI, umożliwiając testowanie modeli na własnych danych

Firma Artificial Analysis wprowadziła platformę Optima, która pozwala użytkownikom tworzyć niestandardowe benchmarki AI, oceniając modele pod kątem jakości, kosztów i szybkości działania w oparciu o ich własne dane i spe

Redakcja Aigest17 godz. temu

Bądź na bieżąco ze światem AI

Najważniejsze newsy, recenzje i poradniki — raz w tygodniu, prosto na maila. Bez spamu.