Aigest.
Newsy

Figma wprowadza narzędzia AI do grafiki ruchomej i shaderów

Figma zaprezentowała na swojej dorocznej konferencji Config nowe funkcje projektowe i programistyczne, które mają usprawnić pracę twórców i zautomatyzować powtarzalne zadania dzięki sztucznej inteligencji.

RA

Udostępnij
Figma wprowadza narzędzia AI do grafiki ruchomej i shaderów
Fot. The Verge

Figma, popularna platforma do projektowania, zaprezentowała na swojej dorocznej konferencji Config szereg innowacyjnych aktualizacji produktów, które mają na celu wspieranie kreatywności i automatyzację żmudnych zadań dzięki sztucznej inteligencji. Jak podaje firma, kluczową zmianą jest przeprojektowane płótno, zoptymalizowane pod kątem pełnego cyklu rozwoju oprogramowania, które ma integrować zespoły, agentów AI, narzędzia i materiały w jednym miejscu.

Nowe funkcje dla projektantów i deweloperów

Wśród najważniejszych nowości wyróżniają się warstwy kodu, które umożliwiają modyfikowanie kodu projektu bez opuszczania płótna Figma Design. Użytkownicy mogą klonować repozytoria, generować nowe kierunki z pomocą agenta Figmy, wyodrębniać przepływy do edytowalnych warstw projektowych i synchronizować zmiany z kodem.

Kolejną przełomową funkcją są efekty grafiki ruchomej generowane przez AI. Pozwalają one na tworzenie animacji i efektów przejścia poprzez proste opisanie ich w interfejsie chatbota Figmy. Narzędzie Motion umożliwia wspólne projektowanie animacji, przejść i transformacji 3D bezpośrednio w Figmie. Można tworzyć animacje za pomocą AI, stosować gotowe style lub ręcznie dostosowywać je na osi czasu. Funkcja Motion jest połączona z systemami projektowymi, wspierana kodem i gotowa do wdrożenia.

Figma wprowadza również shadery, które pozwalają na tworzenie efektów i wypełnień za pomocą opisów tekstowych, wykorzystując technologię WebGPU. Dzięki temu na płótnie można teraz tworzyć efekty, które wcześniej nie były dostępne w Figmie, takie jak dither, pikselizacja i różne typy rozmycia.

Integracja z Figma Weave i inteligentne narzędzia zespołowe

Platforma zapowiedziała również Figma Weave workflows, które mają generować spójne i wysokiej jakości wizualizacje. Ponad 20 zintegrowanych narzędzi Weave przekształca złożone procesy AI w proste narzędzia dostępne bezpośrednio na płótnie. Jest to pierwszy krok w kierunku pełnej integracji między Figmą a Figma Weave, która ma nastąpić jeszcze w tym roku.

Nowe inteligentne narzędzia mają również usprawnić współpracę zespołową i pracę z agentami AI. Umiejętności agentów i głębszy kontekst pozwalają przekształcić powtarzalne zadania w umiejętności, które całe zespoły mogą wykorzystywać do precyzyjniejszej i bardziej spójnej pracy. Możliwe jest również wzbogacenie kontekstu dzięki konektorom stron trzecich, wyszukiwaniu w sieci i załącznikom plików.

Figma umożliwia także tworzenie generatywnych wtyczek, które rozszerzają możliwości platformy. Użytkownicy mogą budować niestandardowe, wielokrotnego użytku wtyczki za pomocą agenta, przekształcając proste polecenia w narzędzia, które można modyfikować i udostępniać, bez konieczności posiadania wiedzy programistycznej czy konfiguracji deweloperskiej.

Te innowacje podkreślają dążenie Figmy do stworzenia kompleksowego środowiska pracy, które integruje projektowanie, kodowanie i sztuczną inteligencję. Umożliwiają one projektantom i deweloperom płynniejsze przechodzenie między etapami tworzenia, automatyzując powtarzalne czynności i otwierając nowe możliwości ekspresji wizualnej, co może znacząco przyspieszyć procesy twórcze i deweloperskie w branży.

Źródło: theverge.com

Udostępnij

Komentarze

Zaloguj się, aby dołączyć do dyskusji.

Nikt jeszcze nie skomentował. Bądź pierwszy!

Czytaj dalej

Anthropic wprowadza Claude Opus 5.5: niższy koszt, lepsza wydajność i bardziej naturalny język
Newsy

Anthropic wprowadza Claude Opus 5.5: niższy koszt, lepsza wydajność i bardziej naturalny język

Anthropic zaprezentował Claude Opus 5.5, nowy model AI, który dorównuje wydajnością Fable 5.1, oferując jednocześnie znacznie niższe koszty operacyjne i bardziej naturalny styl komunikacji.

Redakcja Aigest6 godz. temu

OpenAI wzywa do międzynarodowych standardów dla samodoskonalącej się sztucznej inteligencji
Raport ONZ o kontroli nad AI to dzwonek alarmowy dla każdego z nas
NVIDIA prezentuje SoL-Pi: pętle auto-badawcze redukujące ruch tokenów agenta kodującego nawet o 49%
SpaceXAI prezentuje Grok 4.7: Większy model bazowy w niezmienionej cenie
Twórca oMLX, Jun Kim, dołącza do Hugging Face, by wspierać społeczność MLX
Newsy

Twórca oMLX, Jun Kim, dołącza do Hugging Face, by wspierać społeczność MLX

Jun Kim, twórca i główny opiekun oMLX, dołączył do zespołu Hugging Face. Jego celem jest dalszy rozwój projektu oMLX oraz wspieranie szerszej społeczności MLX, szczególnie w kontekście lokalnej sztucznej inteligencji na

Redakcja Aigest23 godz. temu

Bądź na bieżąco ze światem AI

Najważniejsze newsy, recenzje i poradniki — raz w tygodniu, prosto na maila. Bez spamu.